19/11/08

SESION DE JUEGO 18-11-09: BLOOD BOWL

Ayer nos reunimos Orlawar y yo para jugar el partido que teniamos pendiente desde hacia unas semanas de Blood Bowl. Como ya comente en una entrada anterior es un simulador deportivo de futbol americano de lo mas ameno.

ANTECEDENTES

OrlaWar me comento hace unas semanas que había iniciado una liga con sus coleguillas, me propuso participar pero debido a mi escasez de tiempo lo sustituimos por algun que otro partidillo. Me dijo que si no me importaba el queria llevar unm equipo de skavens ( sabiendo que yo es el que llevo normalmente ) Me lanzó un reto y lo acepté. Pensando que podría ser un reto para un jugador esperimentado como yo solo habían dos opciones. O bien goblins, un equipo caricaturesco, o bien humanos, el equipo básico junto con los orcos del blood Bowl. Me decidí por los humanos.

MI EQUIPO

Bajo la certeza de que el equipo skaven de mi rival llevaría una rata ogro, me dispuse a diseñar mi pandilla. Como soy bastante caótico, me decanté por un equipo humano adoradores del caos. La base del aquipo la formarían 6 lineas. Cogí también dos receptores y un lanzador ( que para mi sorpesa resulto que también podía repartir leña ) Luego llegaron lo blitzers que fueron dos. Para contrarestar el peligro de una rata ogro nos hicimos con los servicios del Marinero Tarugo, un tipejo grandote ogro algo estupido pero letal. Solo les faltaba el nombre

LOS SACAMANTECAS

SU EQUIPO

Odio las sorpresas. Orlawar se me presento con un equipo de Altos Elfos. Muchos lineas y sus jugadores especiales que son un lanzador, receptor y blitzer con nombres de las ordenes de los altos elfos. Increibleble!!! Mi gozo en un pozo. Repuesto de la primera sorpresa analizamos un equipo rápido con buena armadura ( Tranquilos que también caen )

EL LEMA

" DIRECTO A TU RECTO "
TURNO 1

Después de las tiradas para ver quien empezaba ( Me toco recivir, es decir, mover primero ) Nos dispusimos a hacer la patada inicial. Orlawar sacó " Los hinchas animan " Gané la tirada y conseguí una segunda oportunidad.
Este primer turno fué muy tipico. Una jarta de placajes por mi parte ( solo deje a un inconsciente) desmarque al corredor y después de recoger la pelota realizé un esplendido pase que fué recivido sin el mayor problema.

Los elfos se dedicaron a repartir caña con lo poco que les quedaba en pie y a rodear a mi receptor para que tubiera que esquivar y puediese caerse.
TURNO DOS

En este truno ambos aquipos se dedican a repartir caña. Yo intento allanarle el camino al corredpr y los elfos después de muchos placajes solo consiguen empujar al personal.
TURNO TRES

Mediante una penetración de mi Blitzer, le despejé el camino al corredor que marcó un esplendido TOUCHDOWN.

SACAMANTECAS 1 - ELFOS 0

Está vez reciven los elfos en la patada inicial " Los hichas animas " y vuelvo a conseguir otra segunda oportunidad.
Los elfos me patean un poco sin demasiado efecto. Cogen la pelota realizan un buen pase que es recivido y empiea a correr su receptor con la bimba. En un impulso agonico de alejarse realiza un A por ellos!! y 1 falla, se cae y pierden el turno. La pelota revota.

TURNO 4

En este turno lo más notable es que deje otro inconsciente para los elfos. Me dedique a molestar al receptor caido para que no recogiera la pelota.

El elfo al final la recoge y falla estrepitosamente el pase


TURNO 5

Así se hacen las cosas. Le abro un camino al corredor, recojo yo la pelota. La paso la recivo y otro
TOUCHDOWN
SACAMANTECAS 2 - ELFOS 0

Los elfos vuelven a recivir y esta vez tienen un poco de suerte con la patada inicial. Anticipación reciviendo un movimiento gratis para cada jugador. Se vuelve a repetir la historia. Se abren paso, recogen la pelota, el receptor vuela y resvala al hacer otor A por ellos!!!!


TURNO 6

Pués también más de lo mismo. Recogida de pelota por mi parte, pase bien recivido otro tocuhdown. Mi corredor se esta poniendo las botas.

SACAMANTECAS 3 - ELFOS 0


Cualquiera podría pensar que los elfos no podíantener peor suerte. ¡ Falso ! En la patada inicial saco una imbasión de campo por lo que el marcador de turnos se desplaza tres turnos ( tirada de dado de 6 ) y acaba la primera parte.


CONCLUSIONES

Los elfos no estaban gafados, estaban malditos. el partido le fué en dos fallos en los que le bastaba con sacar un dos en el dado. Fallar un pase aun es concevible pero fallar dos a por ellos, increible.
Al final no jugamos la segunda parte. Orlawar estaba ya sentenciado. Dudo que yo tubiera tan mala suerte como el en la segunda parte. Le propondré riniciar el partido a ver si sale algo con mas cara y ojos.

18/11/08

NUESTRA COLECCION DE JUEGOS

DODGE CITY expansion de Bang!
Tanto hablar de juegos y nunca me ha dado por enseñaros nuestra colección.
Os dejo un enlace a la BGG que posee un sistema sencillo para poder tener al dia tu colección.
Nos os dejeis engañar por la cantidad porque muchos son expansiones de otros juegos como es el caso de carcassonne que poseemos varias o Colonos de Catan.

A tener en cuenta es precisamente la saga de catan que la tenemos completa.


Nuestra colección en la BGG

También hay que tener en cuenta que muchos son versiones imprimibles del juego.

Si os pica la curiosidad sobre algún juego en especial preguntad y hablaré sobre él.


Un saludo

17/11/08

TWILIGHT STRUGGLE, vuelve la guerra fria

Siempre fiel al lema de predicar con el ejemplo he decidido hablaros de mi último trabajo manual. Se trata de un wargame fuera de lo común. En el no trataremos con unidades militares sino que nos pondremos en la piel de los dirigentes de las dos superpotencias implicadas los Estados unidos y la extinta Unión soviética intentando ganar el control del mundo conocido intentando capotear los acontecimientos que salpicaron al mundo.

Como es norma, y me disculpareis, siendo un juego recien hecho no he tenido tiempo de porbarlo. Asi que os hablaré sobre lo que he leido y me ha convencido para fabricarme mi copia.

En primer lugar ha influido mucho la valoración del juego en la BGG, 8,25. Cualquier juego que supere la barrera de los 8 puntos ha de ser un gran juego. Tanta gente no se puede equivocar.

Twilight Struggle en la BGG

En segundo lugar me he acabado de decidir por ser un juego para dos jugadores. El hecho de que sea también un wargame atípico me ha gustado.

QUE LLEVA

Un tablero bastante enorme representando un mapa mundi en el que se representan los paises actuales y sus relacciones geopoliticas. Sobre el iremos repartiendo los puntos de influemcia para ganar el control de los diferentes paises.

En la versión imprimible de Friky el tablero viene posterizado y esto es partido en secciones para imrimirlo en folios DIN-A 4. Todo un detalle para quien no cuente con una impresora fuera de lo normal.
Tablero de juego

CONTADORES

Un monton de ellos. Los mas numerosos los marcadores de influencia americanos y soviéticos.

Marcadores

CARTAS

Divididas en tres grupos : Guerra temprana, guerra media y guerra tardia. En ellas vienen los sucesos que se iran jugando durante la partida. Las cartas se pueden jugar como sucesos o como operaciones dando diferentesw resultados.
Ejemplos de cartas

¿ QUIEN GANA ?

Gana o bien el jugador con mas puntos de victoria al final del juego. O bien el jugador que obligue a su oponente a declarar la guerra nuclear ( que su marcador de DEFCON llegue a cero )


Espero answioso a probarlo y os comentaré mis impresiones ya de primera mano.

Ante todo, y si os animais a fabricarlo, paciencia que son muchos componentes hay una jarta de contadores y unas 110 cartas de guerra. Espero que haya merecido la pena tanto trabajo.

Twilight Struggle en Friky

14/11/08

ENEMY IN SIGHT, una de barcos


El juego que os quiero presentar hoy es uno de barcos llamado Enemy in Sight que traducido viene a ser algo asi como ¡ Enemigo a la vista ! Se trata de un juego de cartas, de la editora ya extinta Avalon Hill, en el que adoptamos el papel de comandantes de sendas flotas cuyo objetivo es destruir las ajenas. En este juego pese a poder jugar dos personas, en el número esta la gracia. Pueden jugar hasta 5.

LOS COMPONENTES

En una caja tamaño libro de texto del colegio nos encontramos un folleto con las instrucciones y varias láminas a destroquelar de cartas. Unas azules que corresponden a los barcos . Estas son reversibles mostrando por una cara el barco en perfectas condiciones y por la otra el mismo bajio desarbolado ( es decir con los maástiles abatidos ) indicando que esta inmovil.

Al abrir la caja vemos esto
Cartas de barco

Tambien por destroquelar encontramos las cartas de accion ( Action Cards ) que son las cartas que tendremos en la mano y que nos permiten realizar las acciones a las que tenemos derecho. Entre ellas disparar nuestros cañones, abordar barcos desarbolados, reparar nuestros bajios dañados, etc...
Entre estas cartas hay unas rojas, que estamos obligados a usar en primer lugar, que suelen ser malos augurios como que se prenda fuego en un barco dañado ( por poner un ejemplo )
Estas cartas en su adverso no muestran nada.
Cartas de Accion
La ultima lamina destroquelable corresponde a los marcadores que necesitaremos durante el juego. Marcadores de daño por fuego por ejemplo.

Ejemplo de una partida

OBJETIVO DEL JUEGO

El ganador de la partida se decidirá mediante unos puntos que se consiguen capturando y hundiendo barcos enemigos.

COMO SE JUEGA

Se barajan las cartas de barco y cada jugador recive 5. Estos barcos formaran su flota y se colocaran en linea recta delante del jugador.

El número de barcos de cada flota, que puede incrementarse o descender durante el transcurso de la partida, determina la mano del jugador. Cada jugador puede tener tqantas cartas como barcos posea en ese momento en su flota. Los barcos que esten en el puerto no cuentan. La unica excepción es que si un jugador carece de flota siempre tendrá derecho a recibir una carta ( que le permita sacar un barco del puerto de tenerlo o recivir un barco adicional ) .

Después se varajan las cartas de acción y se reparten las manos. De derecha a izquierda cada jugador realizará su turno.
En un turno un jugador puede disparar con un barco, abordar con un barco, y realizar una acción no bélica.

El juego acabará cuando un jugador no pueda recoger suficientes cartas para rellenar su mano. En ese momento se contarán lo puntos finales y se declarará el ganador.

CONCLUSIONES

Es uno de los juegos más antiguos que recuerdo haber jugado y además un cuerioso producto de la casa Avalon Hill, especializada en wargames. Es un juego divertido, rápido y además exótico.
La temática es tratada con rigor en cuanto a datos hitóricos y el sistema es equilibrado.
Con este juego hemos pasado trades amenas en el club. Os lo aconsejo fervientemente

VERSION IMPRIMIBLE

Pese a ser un juego austero os dejo un enlace para que os descarguis las cartas.

Enemy in sght en The Wargamer

Reglamento de Enemy in sight

Aprovecho para agradecer a Almirante Makarov el scaneo de las reglas


Un saludo


13/11/08

BATALLA POR LA COLINA 218, nos vamos a la guerra

Fruto del tedio que supone estar en el paro y después de haber realizado las gestiones administrativas que ello conlleva, un servidor a tenido tiemo para ponmerse al dia en los proyectos lúdicos que tená en mente. uno de ellos era este interesante juego de cartas para dos jugadores Battle for the hill 218 ambientado en la segunda gueera mundial. En el nos embarcamos en la misión de tomar una colina.

Mas que explicar de que va el juego he querido compartirlo con vosotros por la sencilla razón de que siempre os coloco enlaces para fabricaros vuestros propios juegos y esta vez he querido predicar con el ejemplo.

Battle for hill 218 en Friky el Vikingo

Enlace al reglamento del juego
El Objetivo deseado

Ejemplo de las cartas de juego

Pues esto es todo amigos si alguien se anima a hacerlo, yo he tardado dos horas tomándomelo con bastante calma, ya compartiremos impresiones.
Solo comentar que yo he utilizado papel adhesivo que he forrado con aironfix y pegado sobre cartas de la tienda de los chinos. Luego he recortado con cuidado el sobrante de las cartas y listo.
Otra opcion es enfundarlas en las fundas para cartas de magic.
Ya me direis que tal ha ido. Ahora solo me falta un contricante para probarlo.

Un saludo