3/12/08

BLUE MOON, mas batallas épicas

Blue Moon es un juego de de nuestro viejo conocido Reinier Knizia ( Battle Line ) Siguiendo en su linea es un juego de cartas para dos personas. Cada jugador lleva una raza de este mundo de igual nombre y pelean entre ellos.

Reglamento de Blue Moon


Versión para PC

La versión de PC consta de dos archivos. Uno es el ejecutable propiamente dicho y el otro son las librerias necesarias llamadas GTK sin las que el ejecutables no os funcionara.

A disfrutarlo

KINGSBURG, gestionando tu feudo

Kingsburg publicado por Edge es un juego de gestion de recursos sencillote. Cogemos el papel de los gpobernantes de una provincia del reino del mismop nombre. El juego consta de 5 rondas que corresponden a un añño cada una. Cada ronda año tiene diferentes fases que corresponde a las estaciones: En cada estacion compraremos los favores de los personajes del castillo mediante una tirada de dados y la asignacikón de ellos. Cada personaje nos dara unos beneficios en dinero y materiales con los que luego constriremos edificios. Estos nos daran a su vez cierto beneficios.
Se puede construir en Primavera, verano y otoño. En Invierno el pais sufre el ataque de un enemigo al que tendremos que combatir.
Ganará quien consiga mayor cantidad de punto mediante la construcción de edificios principalmente.

Reglamento de Kinsburg

Version Java de Kinsgurg


Espero que lo disfruteis. Leeros antes el reglamento porque sino ireis un poco perdidos.

Un saludo

19/11/08

SESION DE JUEGO 18-11-09: BLOOD BOWL

Ayer nos reunimos Orlawar y yo para jugar el partido que teniamos pendiente desde hacia unas semanas de Blood Bowl. Como ya comente en una entrada anterior es un simulador deportivo de futbol americano de lo mas ameno.

ANTECEDENTES

OrlaWar me comento hace unas semanas que había iniciado una liga con sus coleguillas, me propuso participar pero debido a mi escasez de tiempo lo sustituimos por algun que otro partidillo. Me dijo que si no me importaba el queria llevar unm equipo de skavens ( sabiendo que yo es el que llevo normalmente ) Me lanzó un reto y lo acepté. Pensando que podría ser un reto para un jugador esperimentado como yo solo habían dos opciones. O bien goblins, un equipo caricaturesco, o bien humanos, el equipo básico junto con los orcos del blood Bowl. Me decidí por los humanos.

MI EQUIPO

Bajo la certeza de que el equipo skaven de mi rival llevaría una rata ogro, me dispuse a diseñar mi pandilla. Como soy bastante caótico, me decanté por un equipo humano adoradores del caos. La base del aquipo la formarían 6 lineas. Cogí también dos receptores y un lanzador ( que para mi sorpesa resulto que también podía repartir leña ) Luego llegaron lo blitzers que fueron dos. Para contrarestar el peligro de una rata ogro nos hicimos con los servicios del Marinero Tarugo, un tipejo grandote ogro algo estupido pero letal. Solo les faltaba el nombre

LOS SACAMANTECAS

SU EQUIPO

Odio las sorpresas. Orlawar se me presento con un equipo de Altos Elfos. Muchos lineas y sus jugadores especiales que son un lanzador, receptor y blitzer con nombres de las ordenes de los altos elfos. Increibleble!!! Mi gozo en un pozo. Repuesto de la primera sorpresa analizamos un equipo rápido con buena armadura ( Tranquilos que también caen )

EL LEMA

" DIRECTO A TU RECTO "
TURNO 1

Después de las tiradas para ver quien empezaba ( Me toco recivir, es decir, mover primero ) Nos dispusimos a hacer la patada inicial. Orlawar sacó " Los hinchas animan " Gané la tirada y conseguí una segunda oportunidad.
Este primer turno fué muy tipico. Una jarta de placajes por mi parte ( solo deje a un inconsciente) desmarque al corredor y después de recoger la pelota realizé un esplendido pase que fué recivido sin el mayor problema.

Los elfos se dedicaron a repartir caña con lo poco que les quedaba en pie y a rodear a mi receptor para que tubiera que esquivar y puediese caerse.
TURNO DOS

En este truno ambos aquipos se dedican a repartir caña. Yo intento allanarle el camino al corredpr y los elfos después de muchos placajes solo consiguen empujar al personal.
TURNO TRES

Mediante una penetración de mi Blitzer, le despejé el camino al corredor que marcó un esplendido TOUCHDOWN.

SACAMANTECAS 1 - ELFOS 0

Está vez reciven los elfos en la patada inicial " Los hichas animas " y vuelvo a conseguir otra segunda oportunidad.
Los elfos me patean un poco sin demasiado efecto. Cogen la pelota realizan un buen pase que es recivido y empiea a correr su receptor con la bimba. En un impulso agonico de alejarse realiza un A por ellos!! y 1 falla, se cae y pierden el turno. La pelota revota.

TURNO 4

En este turno lo más notable es que deje otro inconsciente para los elfos. Me dedique a molestar al receptor caido para que no recogiera la pelota.

El elfo al final la recoge y falla estrepitosamente el pase


TURNO 5

Así se hacen las cosas. Le abro un camino al corredor, recojo yo la pelota. La paso la recivo y otro
TOUCHDOWN
SACAMANTECAS 2 - ELFOS 0

Los elfos vuelven a recivir y esta vez tienen un poco de suerte con la patada inicial. Anticipación reciviendo un movimiento gratis para cada jugador. Se vuelve a repetir la historia. Se abren paso, recogen la pelota, el receptor vuela y resvala al hacer otor A por ellos!!!!


TURNO 6

Pués también más de lo mismo. Recogida de pelota por mi parte, pase bien recivido otro tocuhdown. Mi corredor se esta poniendo las botas.

SACAMANTECAS 3 - ELFOS 0


Cualquiera podría pensar que los elfos no podíantener peor suerte. ¡ Falso ! En la patada inicial saco una imbasión de campo por lo que el marcador de turnos se desplaza tres turnos ( tirada de dado de 6 ) y acaba la primera parte.


CONCLUSIONES

Los elfos no estaban gafados, estaban malditos. el partido le fué en dos fallos en los que le bastaba con sacar un dos en el dado. Fallar un pase aun es concevible pero fallar dos a por ellos, increible.
Al final no jugamos la segunda parte. Orlawar estaba ya sentenciado. Dudo que yo tubiera tan mala suerte como el en la segunda parte. Le propondré riniciar el partido a ver si sale algo con mas cara y ojos.

18/11/08

NUESTRA COLECCION DE JUEGOS

DODGE CITY expansion de Bang!
Tanto hablar de juegos y nunca me ha dado por enseñaros nuestra colección.
Os dejo un enlace a la BGG que posee un sistema sencillo para poder tener al dia tu colección.
Nos os dejeis engañar por la cantidad porque muchos son expansiones de otros juegos como es el caso de carcassonne que poseemos varias o Colonos de Catan.

A tener en cuenta es precisamente la saga de catan que la tenemos completa.


Nuestra colección en la BGG

También hay que tener en cuenta que muchos son versiones imprimibles del juego.

Si os pica la curiosidad sobre algún juego en especial preguntad y hablaré sobre él.


Un saludo

17/11/08

TWILIGHT STRUGGLE, vuelve la guerra fria

Siempre fiel al lema de predicar con el ejemplo he decidido hablaros de mi último trabajo manual. Se trata de un wargame fuera de lo común. En el no trataremos con unidades militares sino que nos pondremos en la piel de los dirigentes de las dos superpotencias implicadas los Estados unidos y la extinta Unión soviética intentando ganar el control del mundo conocido intentando capotear los acontecimientos que salpicaron al mundo.

Como es norma, y me disculpareis, siendo un juego recien hecho no he tenido tiempo de porbarlo. Asi que os hablaré sobre lo que he leido y me ha convencido para fabricarme mi copia.

En primer lugar ha influido mucho la valoración del juego en la BGG, 8,25. Cualquier juego que supere la barrera de los 8 puntos ha de ser un gran juego. Tanta gente no se puede equivocar.

Twilight Struggle en la BGG

En segundo lugar me he acabado de decidir por ser un juego para dos jugadores. El hecho de que sea también un wargame atípico me ha gustado.

QUE LLEVA

Un tablero bastante enorme representando un mapa mundi en el que se representan los paises actuales y sus relacciones geopoliticas. Sobre el iremos repartiendo los puntos de influemcia para ganar el control de los diferentes paises.

En la versión imprimible de Friky el tablero viene posterizado y esto es partido en secciones para imrimirlo en folios DIN-A 4. Todo un detalle para quien no cuente con una impresora fuera de lo normal.
Tablero de juego

CONTADORES

Un monton de ellos. Los mas numerosos los marcadores de influencia americanos y soviéticos.

Marcadores

CARTAS

Divididas en tres grupos : Guerra temprana, guerra media y guerra tardia. En ellas vienen los sucesos que se iran jugando durante la partida. Las cartas se pueden jugar como sucesos o como operaciones dando diferentesw resultados.
Ejemplos de cartas

¿ QUIEN GANA ?

Gana o bien el jugador con mas puntos de victoria al final del juego. O bien el jugador que obligue a su oponente a declarar la guerra nuclear ( que su marcador de DEFCON llegue a cero )


Espero answioso a probarlo y os comentaré mis impresiones ya de primera mano.

Ante todo, y si os animais a fabricarlo, paciencia que son muchos componentes hay una jarta de contadores y unas 110 cartas de guerra. Espero que haya merecido la pena tanto trabajo.

Twilight Struggle en Friky