16/7/08

YSPAHAN aventuras en Oriente Medio ( I )


El juego delque os voy a hablar hoy es el Yspahan de Sebastien Pauchon publicado por la casa Ystari que a modo de anecdota cabe informar que los nombres de todos los juegos que edita contienen la Y y la S, como Caylus o Sylla. En este caso nos meteremos en la piel de mercaderes árabes intentando triunfar en el comercio en la ciudad de Yspahan.

Aqui ya nos embarcamos en un juego de mas profundidad. En uno de esos que se denominan e "azar controlado " La parte del azar la dan unos dados, 12 en total, cuya convinacion nos dará las acciones que podremos llevar a cabo durante el turno. La parte de controlado es que podemos realizar cierto tipo de acciones sin tener en cuenta la cantidad de dados. Esto lo explicare mas adelante.

LOS COMPONENTES

En este juego son agradables. Madera y tableross de buena calidad. En madera tenemos los cubitos tipicos de los eurogames para representar las mercancias y que nos vienen en 4 colores. Tambien unos discos amarillos que representan monedas de oro ( el componente a mi ver de peor calidad ) y unos camellitos tambien. Los tableros son numerosos. Uno de la ciudad de doble hoja para poder doblar. Uno que representa la carabana de camellos con ciudades vecinas. Otro que representa la torre donde ordenaremos las tiradas. Y 4 iguales y de diferente color uno para cada jugador para llevar el control de los edificios con los que nos expandimos.
En adicion contamos con 12 dados. 9 blancoss que se tiraran cada turno y 3 amarillos que solo se lanzaran si previamente se compran con oro y que solo podra usar quien los haya pagado.
Por último tenemos un peon de color blanco que representa al ssupervior.
Los dados


Camellos y monedas de oro


EL tablero de la ciudad

BREVE DESCRIPCION DEL TABLERO

El tablero de la ciudad esta dividido en cuatro barrios por una calle horizontal y otra vertical. Por esta calle se mueve el supervisor ( lo explicaré mas adelante ) Los barrios son el del saco, el del barril. el del ladrillo y el del jarron. A su vez cada barrio esta dividido en bazares representados por diferentes colores. Cada color otorga la misma cantidad de puntos diferenciandose en cada barrio por la cantidad de casillas que lo compone. El bazar amarillo del barrio del jarro es de dos casilla mientras que el amarillo del barrio del saco contiene 5. Esto se debe a la probavilidad de asignar dados a cada barrio segun las tiradas ( esto lo veremos con mas detenimiento en la sección de la torre ) En este punto nos ha de quedar claro que una vez empezado un bazar de un barrio nos veremoss obligados a continuar colocando mercancias en el hasta completarlo antes de iniciaar un segundo bazar. Podemos tener inconclusos hasta cuatro, uno por barrio.

En el tablero de la ciudad tambien tenemos los marcadores de semana y dia de la semana arriba a la izquierda justo bajo el nombre de Yspahan. Estos marcadores nos permiten llevar la cuenta de los turnos transcurridos. El juego ddura expactamente 21 turnoss, siete dias por tres semanas. Aqui solo comentar que la secuencia de turnos , un jugador tras otro en el sentido horario de las agujas del reloj, solo se rompe el último dia de cada semana en la que pasa al jugador con menos puntos.

Por último rodeando la ciudad tenemos el casillero de los puntos que evidentemente sirve para llevar la cuenta de los puntos de cada jugador.

14/7/08

CARCASSONNE mas material para la ciudad

Antes de nada, aunque suene raro, explicaremos que es una expansión. Es un añadido al juego básico que nos permite darle otro aire cuando has jugado tantas veces que ya aburres el original.
También añadir que sin el juego básico poco haras con la expansión.

En " Posadas y Catedrales " Se nos ofrecen un monton de cosas nuevas. Para empezar nos aparece un segudor nuevo, mas grande que el resto y que vale por dos seguidores normales a la hora de disputarnos una ciudad, camino o campo. Este seguidor hará que siempre miremos la reserva de nuestros contrincantes.
También aparecen seguidores ( incluido el doble ) para un sexto jugador que son de color gris. Un color desafortunado para mi gusto y que además es totalmente innecesario. No creo que Carcassonne sea un buen juego para tanta gente, pero para gustos colores.

NUEVAS LOSETAS
Como veis arriba también incluye 18 nuevas losetas: Hay nuevas secciones de muralla que haran que las ciudades sean mas raras en cuanto a formas. Aparecen como enuncia el título de la expasión las caterales ( tercera y quinta piezas del la fila del centro) que si estan dentro de una ciudad haran que puntue el doble y cuya contrapartida es que la ciudad sin acabar que las contenga no dara puntos.
Otro añadido son las posadas ( casitas con lago que hay en algunas losas con camino ) que haran que los caminos puntuen el doble. Y como en el caso anterior si no esta acabado al final de la partida el camino no dara puntos.


LOS NUEVOS SEGUIDORE DOBLES

En adiccón a todo esto comentar que la versión en castellano contiene una mini expasion: EL RIO
que son nueve piezas que sustituye a la de inicio y que forman un rio con diferentes seciones de muralla, camino y que hacen que la ciudad se empiece de una manera diferente.

Posadas y catedrales en la BGG

El rio en la BGG


Espero que lo disfruteis. Un a expansión totalmente recomendable.


Nefando

10/7/08

¡¡¡¡¡¡¡¡ ESPARTANOSSS !!!!!!



No puedo evitar pensar en la pelicula de 300 y en el grito de Leonidas cuando echo una partidita a este juego BATTLE LINE de Reiner Knizia
Es un Filler para dos personas en el que cogemos los roles de sendos generales que batallan por los estandartes, nueve en total, que hay dispersos por el campo de batalla.


COMPONENTES
Es un juego de cartas numeradas del 1 al 10, representando cada uno un tipo de topas. El 10 representaria la tropa mas poderosa l, los elefantes y el 1 la mas debil , la infanteria. Todas ellas en 5 colores diferentes.
A parte tenemos un mazo de cartas tacticas que nos permiten realizar acciones especiales.
Ademas disponemos de 9 peones representando los estandartes a capturar.


COMO SE JUEGA

Se colocan los estandartes, peones, en linea entre los jugadores con la suficiente separacion para que quepan las cartas debajo de cada uno sin entorpecerse entre ellas. A un lado se deja el mazo de tropas y a otro el de cartas de tácticas.
Acto seguido cada jugador recibe una mano de tres cartas.
Cada turno el jugador puede bajar una carta delante de un estandarte y luego robar otra del mazo de tropas o de cartas tácticas.
Asi se iran sucediendo lo turnos hasta el final.

QUIEN GANA

El jugador que realize una brezha en el campo de batalla, conquistar tres estandartes consecutivos, o quien conquiste 5 estandartes donde quiera que se encuentren.

COMO SE CONQUISTAN ESTANDARTES

Debajo de cada estandarte pueden colocarse hasta tres cartas de tropa. Cuando estan completas se comparan siguiendo los canones del poker, aunque las conbinaciones reciben otros nombres.
Se puede tener un trio, una escalera o una convinacion de cartas que no casen. En los dos primeros casos gana la mayor y en el tercero gana la combinacion que sume la mayor cantiodad de puntos.
Un caso especial es que puedes reclamar un estandarte si has bajado la mejor conbinacion posible como por ejemplo una escalera de 10,9 y 8 delmiusmo color y sabes que el contrincante no la puede igualar porque el resto de los 10 estan ya jugados. Entonces ganas el estandarte aunque tu contrario no haya bajado carta alguna para batallar por el.

LAS CARTAS TACTICAS

Cuando hayas jugado una has de esperar a que el contrario juegue dos. Luego el ha de esperar a que tu juegues tres y asi sucesibamente. Dan ayudas extras. Como por ejemplo hacer que para el combate de un estandarte dejen de contar las combinaciones y se cuente por puntos. Como hacer desertar a una carta de tropas, etc...

ENLACES DE INTERES

Si cuentas con una impresora y quieres hacerte tu propio Battle Line aqui va un enlace a un
Print-and-Play currado por un Besekero Ozi y ambientado en el comic LuX arkana

Battle Line de Ozi

En el tambien encontrareis el reglamento del juego para echarle un vistacillo.

9/7/08

MARVIN Y SAM

Corto de animacion en 3D, del director español Jesus Orillan y Digital Puppets.

Entrevita a Jesus Orillan

2/7/08

Flores

La naturaleza experimenta cambios constantes, a si que no es raro, que cada uno de nosotros al observarla, la vea de una manera diferente.








Pero... y si además le hacemos una radiografía, como en este: Jardín secreto


O la observamos con luz ultravioleta, como en este otro jardín



Realmente curioso, ¿Verdad?